刺客神话装备一直都是很强势的一种类型,不是提高爆发就是增加穿透,再不然就是人均螳螂。没错,说的就是那个幕刃。这些神话装备的存在,一定程度上让很多刺客英雄变得更加丧心病狂了。丧心病狂怎么办呢?削弱啊?这么简单的道理!
首先来看看我们开头就cue到的亲爱的幕刃了,毫无疑问这玩意是被削弱了。不过核心被动隐身倒也没削弱,主要只是对于夜行者这个效果进行调整。原本这件装备还是不少ad帶的,但是现在这个减速效果ad是没办法用了毕竟限制只有近战英雄才能触发。但是有啥问题吗?隐身还在依然是你爹.jpg
星蚀这个刺客神话装备怎么说呢,自身除了提供不低的属性和穿透加成以外。关键就在于这个护盾,护盾可以说是提供了不低的生存度。但也因为如此,也让不少的ad选择了这件神话装备。远程英雄的基础护盾值降到25点变成75,并且护盾值额外ad加成降低0.1变成0.2点,总的来说基本上这两个刺客神话都是削弱了ad的选择。
然后说一下辅助装备了,首先是月石再生器。这玩意是可以叠加治疗量,还可以治疗。不过似乎是有点贵,所以把价格降低了200点。作为调整,对于最大治疗量加成降低变成150%,但是基础治疗量提高了10点。虽然说后期最大加成有所降低,但是便宜200金币可以更快出这件装备了。
基本上剩下两个辅助装备也是以降低价格为主的加强,比如舒瑞亚战歌。也是2700-200金币,作为调整也对于主动效果进行一个调整式削弱。毕竟价格降低了,所以主动效果鼓舞提供的基础伤害也是降低了5点,幅度不大也算是可以接受的范围。
鸟盾?烈阳?价格也是同样的降低了200金币,变成了2500金币。相应的主动效果提供的护盾值也有所降低,从250~420变为230~385。后期少了35点倒也算是比较明显?虽然后期有没有少或者多差别都不大该死都是会死……
剩下的两个装备基本上没啥改动,就是合成路线调整罢了。就是香炉和流水法杖的合成路线都是改成了禁忌雕像+增幅典籍,基本上就这些了?还非要再说的话,就是沙漏的合成部件护臂提供的法强降低了10点?
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