上一篇的话我介绍了类似于传统mmorpg游戏里面盗贼的职业,也就是明教。虽然我也不知道为什么这个刺客会设定为内功职业,反正问就是武侠问就是修仙。
本篇的话,就是介绍另外一个刺客类的门派。这个刺客门派咋说呢,虽然说是确实是物理系了,但是好像也不算刺客?但你非要说的话,算是狙击手类似于ow里面的黑百合?某方面来说似乎也算刺客吧,毕竟五百米开外狙击你。
唐门算是80年代就推出的老门派了,到现在都不知道已经几年了。你要说唐门像刺客的话,其实也没啥吧?毕竟武侠小说里面唐门确实大多数是作为暗杀的人而存在,想到唐门基本上就是什么弩箭和暗器机关。
不过在剑三里面,除了确实是会暗器和机关以外,唐门自身有着一个比较大的特点那就是射程。大部分远程职业的射程最多是毒经,带了秘籍以后蛇影好像是24尺的距离?但是唐门的物理分支,哦也就是惊羽诀。射程高达25m的范围,基本上没几个人能摸得到,除非专门突进。
但是惊羽本身除了射程远以外,重点就是也自带一些控制。比如说软控制减速、眩晕的雷震子、以及一个击退的技能我也忘记叫啥了。外带一个流血的dot,基本上是溜着你打也没啥问题。虽然我也不知道为什么你一个刺客是光明正大溜着打,不过唐门有个隐身。好像也不是不能理解?
唐门的机制就是夺魄箭这个常驻读条技能,累计3发夺魄以后可以顺发一个追命箭。追命箭字如其名,就是一个伤害比较高的技能。虽然大多数情况下根本不会直接读,因为直接读有站桩时间基本上不可能用的出来。
但是也有例外?因为唐门虽说没有明教那么高机动,但也可以隐身然后开爆发搓读条追命箭,然后一发入魂直接秒人。而且值得一提的是,唐门的隐身是只有前几秒可以缓慢移动。后面就是必须站定不能移动不然会显露身体,不过隐身了也是可以瞬间脱战。
你要说唐门有啥克制的,说实话我想不太出。基本上只要被拉开距离,就很难打基本上被放风筝。打唐门基本上只能追着他,不然拉开25尺范围你跑也跑不过追也追不过,基本上是白给。虽然,我当年杀的唐门也挺多的?
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